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Aventuras

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El orden y la cantidad de aventuras (activadas) que se pueden  resolver en cada viaje a la torre  no tienen ninguna restricción.

La Aventura del Blue Collar (Collar Azul)

Esta es la aventura mas fácil. Nadie te pide que vayas a buscar este item a la torre pero es importante en el juego por que con él puedes usar do Familiares para pelear y puedes fusionar familiares. Está en el 12vo piso, te deseo suerte para encontrarlo ;).

La Aventura del Guru's Pot (Pote del Gurú)

Después de....tu madre te pedirá que vayas a ....por que el tiene un problema. Él esta en el sur-este del pueblo cerca de los molinos,depues de hablar con él la aventura se abre. El Guru's Pot esta en el15vo piso .Cuando lo encuentres llévalo de vuelta a casa , ve cerca de Issac (con el item en tu inventario), elige el Guru's Pot para tenerlo en tus manos (con el comando Have) y dáselo a Issac (acercándote él), así la aventura termina.

La Aventura de la Blue Cape (Capa azul)

Para empezar esta aventura tienes que haber llegado al menos hasta el ...piso de la torre, luego ir al bar de Monsbaiya y hablar con  Okami (ella está detrás del mostrador) que te hablará sobre el Guerrero Azul (Blue Warrior). Ve a la torre, encuentra la capa en el 20vo piso, deja la torre y ve al bar con la Blue Cape en tu inventario, la aventura termina. Esta es la única forma de poder seguir conquistando a Vivian.

La Aventura del Water Medal (Medallón de Agua)

Para empezar esta aventura tienes que ir a la piscina de Monsbaiya al noroeste del pueblo, después de entrar Wotta te explicará que un Picotee se robó el Water Medal de la piscina y sin el , el agua de la piscina no puede no puede permanecer limpia. Luego de este suceso podrás encontrar a el Picotee en el 25to piso de la torre, si lo derrotas luego de que se desvanezca el  Water medal aparecerá, tómalo. Luego de encontrarlo deja la torre , ve a al piscina del para terminar la aventura de la mejor manera, de esta manera puedes entrar gratis a la piscina para siempre.Otra manera de terminar esta aventura es vender el water medal e ir a la pileta, Wotta se enojará contigo por que vendiste el water medal vez de llevárselo a él y te cobrará cada vez que quieras entrar a la piscina l(1000G las primeras tres veces, después, te cobrará 10G).

La Aventura de la Healing Herb (Hierba Curativa)

Para empezar esta aventura tienes que haber mejorado el hospital, haber conocido a Cherrl y haber ido al hospital para hablar con el doctor sobre la enfermedad de Cherrl, el doctor te explicara sobre la Healing Herb (la única esperanza para curar le enfermedad de Cherrl), ahora la  aventura esta abierta y puedes encontrar la healing herb en el 28vo  piso de la torre, si la encuentras llévasela al doctor, así  la aventura termina. Esta es la única forma de poder seguir conquistando a Cherrl.

El último piso

Llega al 40vo piso de la torre para terminar el juego.

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